我曾听台湾一位研究脑神经科学的教授讲到一件事,上世纪90年代,台湾军方新飞机试飞中频频出事故,调查发现,飞行员注意范围狭窄、空间感觉能力差、应急处理能力不强是事故的主要原因。研究人员运用脑神经及心理测试手段,帮助军方挑选出几位合适的飞行员,他们的共同爱好是玩电游,都是电游高手。
至于暴力和色情,这些不是电游的本质,就像色情和暴力不是图书的本质一样,不可能通过取消阅读、取消游戏来防范。除了呼吁有关部门加强游戏审查,家长要想办法引导孩子,帮他选择健康游戏,在玩的过程中加强正面价值观引导。要相信儿童天然地对邪恶的东西有抗拒和抵触,如果他心理是健康的、阳光的,他是不会轻易受到坏东西诱惑的。
电游的缺点和阅读大体相同,比如长时间坐着不动,缺少运动,眼睛疲劳。这些问题需要家长想办法帮孩子去解决,比如发展孩子的运动爱好及其他兴趣等。孩子总要有可玩的东西,如果不让他玩电游,你能为他提供一种更有趣、更容易普及的玩耍吗?
判断一种游戏的优劣,我认为有三点核心判断:孩子的参与程度高不高、孩子投入的主动判断多不多、是否伴有愉快的情绪体验。这三条可以套用在一切游戏中。比如,电脑和电视都是通过屏幕来提供娱乐,但电视没有互动性,看电视不需要参与,不需要判断,人在电视机前待的时间越长,大脑越懈怠,所以它对儿童的智力发育不但无益,反而有害。
确实有一些孩子玩电游过度,我认为板子不应该打到电游上,而应该追究到整个社会在对待“玩耍”的变态行为上。一方面是成人对电游的偏见对儿童反而形成负面刺激;另一方面,游戏的目的本来只是娱乐,可现在几乎所有的儿童娱乐项目都成为培训内容:游泳班、唱歌班、绘画班、羽毛球班……没有玩耍,只有课程;没有娱乐,只有名次——当所有的玩耍被功利地利用为一项项任务时,电游成为“纯玩耍”的最后一块净土,其魅力自然也就独一无二。成年人高高在上地指责孩子沉迷于电游,有多少人反思过,到底我们为孩子提供了怎样一种生存和成长的条件?(剑立)
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